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灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高于灰姑娘作者是安徒生还是格林分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是(shì)暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆(bào)。这样(yàng)没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色和(hé)睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜行怒(nù)行带(dài)横(héng)扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的(de),实战最少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出了新精华之(zhī)前的测试,确实攻速(sù)副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的(de)增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面(miàn)评论(lùn)说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不(bù)相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综(zōng)合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高前者一(yī)点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后(hòu)者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成了新(xīn)的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前(qián)的(de)测试(如(rú)影随形精华(huá)对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害的,实(shí)测出(chū)的(de)数据(jù)也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一(yī)次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的(de)双攻速加成,想着还是测试一波,结果在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以(yǐ)利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗灰姑娘作者是安徒生还是格林影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的(de)伤害(hài)竟然能平(píng)均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人(rén)很明(míng)显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加(jiā)普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益(yì)这两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高

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